2)第一零九一章 国战尾声_网游之霸王传说
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  印度和美国这虚拟世界的两个庞然大物兵力捉襟见肘,而且战斗力最强的中坚公会几乎死了一大半,以至于最后当面对众神领域、神话、天风盟的攻击之时,只能靠少量的精锐伙同一大堆虾兵蟹将防御反击。

  可惜兵力优势已经没有意义,尤其是在对方气势如虹,高歌猛进,己方却全线萎靡,士气跌落到冰点的时候。

  这种几乎一面倒被压着打的局势一直持续到前期战死的那两千万大军第一个“复活日”,各自数百万的精锐回归,让印度和美国终于松了一口气。

  至于印尼,比较悲剧,已经先一步被众神与天风盟联手灭掉,而印度比较吸引仇恨,在此之前,在半个亚洲区差不多被荡平之时,接近国战成员的三分之一,一千多万中国玩家追随众神和天风盟,踏上了印度的国土。众神前期战死的玩家,以及炽黯殇领军的中国海盗也全部聚兵印度,于是印度的第二座主城告破,仅剩下一座烈虎城苟延残喘。不过一座烈虎城,数百里区域集结了印度近八百万精锐,加上散兵游勇,兵力超过两千五百万,再由复活的无法无天主持局面,虽然没有什么大作为,但好歹抵住了中国区的攻势。

  中国区想一鼓作气灭了印度,短时间内恐怕难以成功,而印度区想反击,也无疑是痴人说梦。对他们来说,只要能保住烈虎城,别像日本韩国一样搞得亡国,那就阿弥陀佛了。

  反观美国区的形势比起印度就要乐观多了。第二座主城神煌城的前沿要塞虽然也被神话联军攻破,但黑骑士与黑罗刹两位顶尖大神的及时归来,让美国区发动绝地反击,死死的将神话联军压制在主城外围,不得寸进。

  如此一来,神话势如破竹的攻势也戛然而止。不得不说,秦时明月还是比较悲剧,起初的战略,阴谋也好,阳谋也罢,至少可以最大化的为神话谋取利益与国战荣誉。可惜美国印度的联军在风雪银城意外惨败,让他不得不暂停对法国英国的攻势,进而将矛头对准美国。

  结果人家老美虎死不倒架,硬是硬生生的挺过了十天,待到大批精英归来,神话的精锐优势便不复存在,只能硬碰硬的强啃硬骨头。

  如果神话能一如既往,在对英法两国的战争中步步为营,那么或许这两个国家现今也得如印度一般苟延残喘。

  当然,这里面也有众神和天风盟的因素,两大公会几乎是逢战必克,挡者披靡,容易转军功奖励的顺风仗谁不愿意打,最终导致中国玩家都一窝蜂的跑进了亚洲战区,神话联军兵力得不到强力补充,持续强攻能力大打折扣,时间一长,十天一过,此消彼长,秦时明月制霸美国的计划只能胎死腹中。

  至此,国战态势差不多一目了然了,整个亚洲战区敢跟中国区为敌的

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