1)第一百五十七章 《使命召唤:战争世界》上市!_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  毫无疑问!

  全面征服!

  诺夫斯基表示:“我特么苏卡不列吹爆!”

  要知道,《使命召唤5》在地球上都算得上是最出色的二战fps游戏之一。

  是无数玩家心目中的经典。

  其中的把日军变成熟人的环节,无论是国内玩家,还是鹰之国的玩家都非常喜闻乐见。

  玩的极爽!

  现在重新制作的《使命召唤:战争世界》,在保留了原版所有的精华的基础上。

  将游戏的画面、特效水准等进行了现代化的提升。

  让整个战争场面更加的血腥刺激!

  特效也更加的逼真。

  但林达也没有无脑的堆砌血腥特效。

  而是注重于保留原版就有的战场末日残酷感。

  要说林达有什么修改的地方?

  那就是之前林达自己游玩《使命召唤5》,以及许多媒体评测都发现的问题。

  那就是双线剧情切换时间跳动幅度过大,

  切换手法也有些生硬。

  导致在玩的时候,玩家玩起来会有些混乱,剧情的沉浸感也降低了。

  所以林达在剧情顺序上进行了修改。

  其他的,基本上完美的还原了地球原版。

  即使以林达这个老油条的目光看,升级版的《使命召唤5》也是一款超越了地球原版的游戏。

  更何况区区平行蓝星的人?

  一通试玩,诺夫斯基等人激动的半死!

  这位肌肉猛男老板给了林达一个热情的熊抱,激动的说道:

  “太棒!太棒了!我确信我们做出了一款绝对的神作!”

  “我玩的二战fps游戏这么多,还真没见过比我们的《使命召唤》更好的!”

  “游戏有点难,但符合游戏的定位。”

  “这一波是稳了!”

  “我决定对宣发进行追加投资!这一轮我感觉,可以凭着《使命召唤》直接封神啊!”

  作为资深游戏商人的诺夫斯基

  敏锐的察觉到了《使命召唤》背后的潜力。

  正如地球上的《使命召唤》持续性的高水平创作,一直成为年货召唤,让公司赚疯了那样。

  平行蓝星的《使命召唤》,也完全有可能复刻地球上的辉煌!

  除了内部的员工之外,林达还想看看真实的玩家们的想法。

  因为这次的《使命召唤》,是林达真心实意的想做好。

  而不是像以前的想要做阴间。

  仅仅是看怒熊的员工们的意见,并不能真的确定游戏就好玩。

  万一都是内部员工拍马屁呢?

  于是林达又邀请了当地的一些粉丝——主要是之前参加国新邀请会时认识的当地移民、游客、留学生。

  十多个人被邀请了过来。

  对于能得到内部试玩的机会,这些人都是十分的高兴。

  林达专门腾了一个客厅出来,连上电脑和游戏机,并且提供了大量的饮料零食。

  然后林达说道:“欢迎各位朋友前来参加我们的内部试玩。”

  “如你们所见,这款叫《使命召唤》的游戏

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