1)第四十二章 高强度放假是互联网企业常态吧?_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  以许灵英乱矿流出身的家庭,估计她的确可以供养一家游戏工作室。

  只可惜林达不需要天使投资人。

  签订合同之后,林达让众人等待了一会。

  快速的列了一份简易的大纲,林达给每人都发了一份。

  “这是我写的关于新游戏《抢滩登陆1453》的资料,只是一个简单的大纲。”

  “后续我会继续完善,但我也想听听你们的意见。”

  第一次接到工作的许灵英,拿着手里的两页A4纸,显得略有些兴奋。

  “放心老板,我会好好研究,不写出一些思路不下班!”

  林达瞄了许灵英一眼。

  摇了摇头,林达道:“不用那么急,现在已经6点了,各位先下班回家。”

  “明天也不用来,在家远程办公把关于游戏的想法建议弄好。”

  “后天早上10点准时集合,我们召开开发《抢滩登陆1453》的正式讨论会!”

  几个老员工都哦了一声,便纷纷带着东西收拾收拾下班。

  只留下许灵英在那里有些傻眼的愣了半天。

  “老……老板……不是说好的爱希很辛苦吗?”

  “这样子,是不是?”

  “有点不对劲?发布了任务却不加班,还放假一天?”

  林达拍了拍许灵英的肩膀。

  “这,就是爱希!”

  两天之后,全员精神饱满的回到办公室。

  其实许灵英昨天就想来了,只是来了之后发现大门被锁死,想加班都没办法。

  许灵英只好遗憾的回到自己家中。

  现在终于可以正式开始工作,新人许灵英显得非常的激动。

  林达看出了许灵英的跃跃欲试,于是对她点头示意道。

  “相信经过一天的准备,大家对我们爱希的新游戏已经有了一个初步的认识。”

  “我也想听听各位的问题,想法和建议。”

  “小英,你先说吧。”

  许灵英虽是新人,但并不怯场,她站起来播放了一个PTT,配合着PPT进行讲解。

  看PPT的精美程度,林达也是满意的点了点头。

  仅仅从PPT头两页的设计,就能看出一种美术天赋拉满的感觉。

  “各位好,我先说一下我对《抢滩登陆1453》这款游戏的认识。”

  “本质上,《抢滩登陆1453》是一款FPS游戏。”

  “我们的武器连弩、投石、希腊火、短剑,其实都可以理解为某种热兵器。”

  “就像是现代的枪战游戏那样。”

  “只是大部分的FPS游戏是操控一个人灵活机动,而我们则是操控一个固定的人,灵活的切换武器攻击敌人。”

  “一款主角固定的FPS游戏。”

  林达肯定的点点头。

  关于抢滩登陆是第一人称射击FPS游戏这一点,许灵英定义的很准确。

  许灵英继续说道:“因为我是设计舞台出身的,而舞台需要在有限的空间内表现出整个剧本的背景。”

  “所以我也能

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