2)第705章 破解版经营游戏_深海求生:我能看到弹幕提示
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  斗胜利,又多了一只冷蛛傀儡。

  夜无月倒不会什么法阵,但败者是要无条件听从胜者。

  夜无月把它领到记知前面,接着就把它丢给记知。

  他不仅仅只是辅助型队友,战斗力也有。

  这种冷蛛他看不上,萧剑竹一招秒的货色,只能当奴仆,不配当战友。

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  第705章破解版经营游戏免费

  最后一场,阿特拉克·纳克亚上场了。

  萧浩也收到了最后一份死胎汤水。

  阿特拉克·纳克亚可没和他讲究什么公平,萧浩的道具也该用就用。

  这种经营类游戏,前期的发育可以说能直接左右战局。

  记知这种绝境翻身的终究是少数,她的很多翻盘招式,萧浩也学不来。

  那些类似地质探查、炸药制作等,根本不是萧浩能模仿的。

  当然,萧浩模仿不来,对面的蛛人族也模仿不来。

  阿特拉克·纳克亚刚开局就稳打稳扎,在它的指令下,蛛后的产出速度非常之快,甚至让人忍不住怀疑它也用了死胎汤水。

  萧浩知道,对面的种族领袖并不是使用了什么道具,而是它本身就能完美地掌控蜘蛛这种生物。

  这是独属于阿特拉克·纳克亚的能力,记知早已说过,它能掌控所有蜘蛛。

  若不是游戏规则限制,萧浩这边的这只蛛后,估计立马反水。

  而完美掌控蜘蛛,这就代表阿特拉克·纳克亚能完美操控蛛后。

  甚至于细致到能辅助蛛后的繁育,加速蛛后的产卵速度。

  萧浩经过对比,阿特拉克·纳克亚操控的蛛后繁育速度,是寻常蛛后的1.5倍。

  而萧浩使用了死胎汤水,虽说繁育速度达到了两倍,但因为蛛后食用物质配比的问题,萧浩所属蛛后的实际爆兵速度,比阿特拉克·纳克亚那边慢了不少。

  萧浩必须想其他的办法。

  阿特拉克·纳克亚是非常聪明的,第一场看过记知的比赛后,它为了稳住优势,连炮灰型蛛种都一起繁育了。

  无论是种类还是数量,阿特拉克·纳克亚都全方位超过萧浩。

  每一场比赛,地图都会更换,所以,资源点的地点也会改变。

  萧浩可不会探查什么地质,在资源的搜索上,进度比阿特拉克·纳克亚还慢。

  萧浩甚至需要依仗阿特拉克·纳克亚正在开采的资源点,去反推资源点的具体地点。

  这么下去,萧浩即便使用了死胎汤水,也没可能赢下这场比赛。

  他必须想到别的办法。

  台下的记知和夜无月也只能干着急,什么也做不了。

  他们这才发现自己的上场顺序错了。

  夜无月这种开挂的,比赛场次应该安排给阿特拉克·纳克亚才对!

  如果萧浩现在面对的是普通冷蛛玩家,他不至于这么被动。

  夜无月刚开始不知道什么死胎汤水,直到快上场,记知才把道具发给他。

  其他两个队友也不知道夜无月有那面镜子道具,信息差的存在,让场次出错,比赛就艰难很多了。

  一倍速和一点五倍速,看起来好像没什么区别,但其中的差距可太大了。

  这种军团流的经营类游戏,前期发育速度可不是线性函数,而是指数函数!

  一点五倍速的繁育速度,爆兵夸张太多了。

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