2)130:G2的阵痛期_CSGO之我真的只想空枪
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  力上真的太可怕了。

  vp的赌点防守有一说一是确实有效果的,g2好几次的进攻矛头都直接撞折在了vp构建的盾牌上,但顾峰和niko这两人中总有一个人能在关键时刻站出来接管比赛。

  有时候还是这俩人一起站出来,vp这边在残局这方面差点就被这俩b给打自闭了。

  最后这场比赛上半场后段的比赛完全可以说就是g2这边给了一套道具冲过来了,vp点里只有一个人,vp点破了,vp保枪了。

  g2冲过来了,g2一头撞死在了vp的防守盾牌上,连清(niko)站出来了!vp输了!

  ……

  总之差不多就这样,上半场就趁着vp状态不好,g2把他们给锤了个11:4出来。

  这个四里面有三分是属于g2一头撞在vp的防守上,顾峰没站出来,niko也没能站出来。

  下半场的手枪局中规中矩,vp的进攻打法相信很多人都了解。

  不同于g2开局还会冲一波,vp开局就开始便秘,就跟特么天生后边那个洞没张开似的,啥都不干就在原地架枪。

  这一幕在拥有上帝视角的直播间观众们看来,vp就只是待在原地啥都没有干,死老六,死都要架枪,逼着直播间的观众们和他们一起坐牢,顶级折磨大师。

  但是如果观众将自己的视角带入到vp的对手身上,观众就会发现vp的对手受到的才是真正的折磨。

  要知道csgo这个游戏在比赛的时候信息收集是占了游戏获胜时的很大比重的,但是比赛的时候vp直接啥都不干,把地图控制器直接让给了对手,自己就在后点默默架枪。

  对手怎么说都要想办法前压拿信息的吧?而且拿信息你也不能干拉出去拿吧?毕竟敌人有可能就在原地架枪,这怎么说都是需要你人配合道具反清才能顺利拿到信息。

  所以vp这边啥都没干,他的对手就会想方设法地前压拿信息,而就在这段时间里,对手的道具就已经用得差不多了,最关键的是vp的对手不出意外的话这些道具都会打水漂,一点有用的信息都拿不到。

  拖到了vp准备进攻的时候,vp身上的道具还是满的,他对手的道具却已经用完了,这特么就难受了啊。

  随后我就来到vp熟悉的节奏了,那就是便秘进攻。

  这里面对手的心态,其实在这段时间是一直处于一个被vp折磨状态的。

  因为全程拿不到任何信息,对vp的对手来说这种感觉是十分焦虑的,而且vp的进攻一般都喜欢将时间拖得很靠后,死逼自己的同时也在死逼对手。

  前几局比赛,对手心中的焦虑情绪还能稍微靠着理智压制下,但是到了后期真的有可能被vp把心态给打崩。

  倒也不是说vp把人给打崩溃了,只是手感被vp这种便秘打

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