2)196:AWP?狗都不用!_CSGO之我真的只想空枪
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  部扑了个空,但对红星来说这么做也并不是全无收获,至少他们知道了g2这边是选择了后点防守,并且大部分的地图控制权都落到了红星的手里。

  “gambit前压得有点疯狂了啊,各种闪光弹配合选手反清从开场到现在就没有停过,就是想找g2拼枪。”刘坤解说道:“不过g2这边好在猜到了gambit最后肯定会搞一些骚东西出来,所以开场到现在一直都是只在a1和b2楼防gambit前压。”

  “打到现在差不多双方都已经打出真火了,而且两支队伍都想赢,自然是各种这样的打法和套路都用出来了。”华哥解说道:“只不过把进攻方打成防守方,防守方打成了进攻方的场面也确实是难得一见。”

  顾峰这个时候也没有走单去找机会了,打了这么久职业,就算除了残局的时候他都不喜欢用脑子去分析场上局势,但是这么久的经验也让顾峰知道了现场已经是上半场最后一场的关键局了,队伍里不接受失误。

  红星这边毕竟能有的也就只有十颗闪光弹,g2这边将位置让出来之后他们发现了也没有继续浪费弹药了,而是赌了一个四a单b的防守阵形。

  毕竟红星这边已经发觉了在阵地战以及人数互换方面他们打不过有两个爹三条腿撑着的g2,所以比起继续循规蹈矩地打,不如赌一波g2的进攻方向,毕竟这个时候红星也已经是劣势了,再输一局也没什么。

  不巧的是,g2这边最后一局的战术就是一波爆弹打a的战术,不过这次的爆弹有点特殊,g2用了自己的新开发出来的战术。

  这套战术也是用了道具改版之后的方便,在a1和a2分别丢了三颗闪光弹,并且留下一个尼公子和顾峰,这俩人总计十颗闪光弹将会是等会儿g2选手们进攻时候的迪迦担当,十颗闪光弹足以为g2的进攻队员们提供超过六秒钟的敌人不可见状态。

  并且从a一和a二两个角度出来的闪光弹保证了整个a包点里面不会有视野死角,妥妥的光之巨人无解版。

  倒计时来到四十二秒,红星这边不知道谁给了一个a一门口的烟雾弹,而g2的选手们正好就借着这颗烟雾弹站好了位置。

  现场观众们此时也感受到了场上剑拔弩张的紧张气氛,所有观众都屏住了自己的呼吸,仿佛就怕自己的呼吸声大了那么一点的话就可能会干扰到场上的选手一般全部目不转睛地盯着大屏幕上的画面。

  nexa目光平静地看着自己面前的屏幕,等到他觉得差不多了之后才开口说道:“丢。”

  四颗烟雾弹在nexa话音落下的瞬间纷纷从g2的选手手中飞出,随后给出了烟雾弹的所有人都提速进入了a点,而在a二楼的尼公子也适时地给出了一颗在a二楼

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