1)第八十一章 游戏上市,开始阴间!_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  林达既想要阴间玩家,获取高额收益。

  又想要游戏的口碑不错,成为同行和玩家们吹捧的对象。

  林达立了个牌坊。

  表示阴间情绪和名声自己全都要!

  为了达到这一点,林达已经未雨绸缪写好了一篇通稿。

  林达准备在游戏发售之后,等到又臭又长的解密关卡环节被狂喷之后。

  直接让媒体替自己发声,指点那些喷黎明杀机解密环节太长的玩家。

  甚至连洗白的切入点也确定了。

  林达打算借助媒体的口,指责世风日下,玩家只会快餐化,不懂得欣赏挖掘游戏的内涵……

  巴拉巴拉的一大堆高大上的台词。

  站在鄙视链的上游,对那些玩家扣上快餐蝗虫玩家的大帽子。

  这样一来不仅可以洗白,说不定还能给《黎明:迷镇杀机》的解密环节,打上一个慢节奏神作的标签。

  当然,阴间情绪是最重要的。

  林达的优先事项,还是确保游戏的阴间指数。

  达则两者皆要。

  穷则只要阴间。

  林达打算等阴间分数确定之后,再发布稿子配合宣传攻势,营销《黎明杀机》就像一杯82年的拉菲,只有慢慢品才能品出韵味。

  而那些喷解密太磨叽的玩家,都是无脑小白快餐玩家。

  这样的氛围只要营造出来了,就不愁没有自来水给100关解密洗地!

  林达也希望能够凭着宣传攻势,适当的挽救潜在的口碑危机。

  让自己依然是那个充满艺术气息的,充满人文主义关怀的,现实主义独立游戏制作大师!

  借助体验厅玩家的实际反馈,林达此时对《黎明杀机》的上市已经有完全的信心了。

  一切都在计划之中运行!

  游戏恐怖元素做的出色,能在早期收获大量恐怖情绪。

  100关解密又臭又长,后续产生海量阴间情绪已经是必然。

  玩了几关解密之后,就错过退款时间,能骗一个是一个。

  等阴间指数确定,拿到高额分成比例之后。

  再舆论宣传一波,站在鄙视链上游开喷,重塑游戏口碑。

  钱和名声,林达全都要!

  ……

  在符合爱希工作室体量的宣传攻势之后,《黎明:迷镇杀机》强势的上市了!

  售价128元!

  可谓是良心又实惠。

  毕竟爱希制作的黎明杀机,除了正常版本的PVP对抗之外,更是加量不加价的狂暴轰入了整整100关解密!

  游戏内容量很大,足够玩家玩到饱,玩到吐!

  相比同期上市的《枪火丧尸》那225的价格,更是显得爱希的良心。

  良心的售价,配合爱希本身就有的不错口碑。

  游戏刚一上架,就受到了许多粉丝的热烈追捧。

  这些粉丝玩家的销量,都是游戏的铁杆基本盘,不会因为外界的影响而减少。

  听听歌泡泡脚,又吃了几串素菜小烧烤。

  自掏腰包在外面溜达了一天之后,林达回家休

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